Design & CreativityarStandard

مقدمة في تصميم تجربة المستخدم

by Trainica creator👤 Visit creator page

No ratings yet · 0 enrolled

🌐 Also available in:EN

تعلّم أسس تجربة المستخدم من فهم احتياجات الجمهور إلى رسم الإطارات السلكية وبناء النماذج الأولية واختبارها. ستخرج بمهارات عملية تمكّنك من تصميم واجهات سهلة الاستخدام وفق معايير احترافية معتمدة.

What's included

📦4 modules
🖼19 narrated slides
6 quiz questions
📊Diagrams
🔊AI narration
🎓Certificate of completion
🌐Available in 2 languages
⏱️Standard · ~30 min
📱Self-paced, learn anywhere
♾️Lifetime access

What you'll learn

M1فهم المستخدمين وأساسيات تجربة المستخدم
  • كيفية إجراء مقابلات مع المستخدمين لاستخراج احتياجاتهم الحقيقية
  • بناء شخصيات المستخدم (Personas) من البيانات المجمعة
  • رسم خرائط رحلة المستخدم لتحديد نقاط الألم والفرص
M2رسم الإطارات السلكية وتخطيط واجهات المستخدم3 quiz questions
  • تقنيات الرسم السريع باليد لاستكشاف أفكار التصميم الأولية
  • إنشاء إطارات سلكية رقمية منخفضة الدقة باستخدام Figma
  • تنظيم عناصر الواجهة وفق مبادئ التسلسل البصري والتخطيط الشبكي
  • الشبكة التخطيطية: الهيكل الخفي للواجهة
  • مستويات التسلسل البصري: من الأهم إلى الأقل أهمية
  • تطبيق عملي: رسم إطار سلكي منظّم
M3مبادئ قابلية الاستخدام وإرشادات التصميم
  • تطبيق مبادئ نيلسن العشرة للاستخدامية على واجهات حقيقية
  • تصميم تدفقات تنقل واضحة وبنية معلومات سهلة الفهم
  • قراءة وتطبيق إرشادات واجهة المستخدم لمنصتي iOS وAndroid
  • المبادئ الأساسية لـ Human Interface Guidelines من Apple
  • المبادئ الأساسية لـ Material Design من Google
  • الفروق العملية بين iOS وAndroid في التصميم
  • كيف تقرأ وثائق إرشادات التصميم وتطبقها؟
M4بناء النماذج الأولية واختبارها مع المستخدمين3 quiz questions
  • تحويل الإطارات السلكية إلى نموذج أولي تفاعلي قابل للنقر في Figma
  • تصميم جلسة اختبار قابلية استخدام بسيطة وإعداد سيناريوهات المهام
  • تحليل نتائج الاختبار واستخلاص توصيات تصميمية قابلة للتنفيذ